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第四百二十九章 跨越时代的AI眼镜(1/11)

    当徐申学到了AI眼镜项目组的时候,很快就看到了项目组做出来的AI眼镜的原型机。

    整个AI眼镜看起来有点类似大黑框的眼镜,尤其是两侧的支架相对粗大一些,但是整体感官和普通眼镜比较类似了,不像是之前的那些什么VR眼镜以及早期的AR眼镜一样……说是眼镜呢,但看起来就不像是眼镜。

    尤其是智云集团目前在售的VR眼镜,那玩意的正确称呼应该是‘头戴式智能显示器,体积和重量都相对比较大,并且还需要有线连接的小主机的支持……不然无法实超高分辨率的显示效果。

    以至于很多人都形容,这东西,其实就是个做成了头戴式的游戏机……还别说,还真和游戏机有点类似,打游戏还是挺不错的。

    但是,便携性就不太行了!

    之前的时候,智云集团的穿戴设备项目组还开发过AR眼镜,各种各样的技术路线都尝试过。

    各种显示屏幕模式也都试过,比较厚实而且沉重,受到体积以及功耗,重量等限制,导致效果效果也不行,目前技术难度还是比较大的,商业化难度高。

    智云集团的AR眼镜同时也在玩光学模式。

    AR眼镜的光学模式,原理说起来也挺简单的,那就是内置一个微型显示器,然后想办法把微型显示器的内容投放到用户的眼球,让用户可以看见!

    比如早期原始的方案很简单粗暴,直接在镜框的上部集成一个微型显示器,乍一听似乎也没什么毛病,但是用户想要看到内容的话,需要眼睛上翻……类似翻个白眼一样。

    看着很累,而且会让外人觉得你对他翻白眼!

    于是乎,工程师们就开始想办法把通过其他方式,把微型显示器里的更好,更方便的投射到用户眼球上。

    由此产生了各种各样的技术方案,有棱镜模式,这个是早期方案,效果不太行,已经被抛弃了。

    也玩过自由曲面方案,还是那句话,显示效果不行,又给扔了。

    最近不少AR眼镜厂商青睐的是BirdBath模式,这是一种把微型显示器的图像,经过透镜进行准直,再利用半透半反镜、凸透镜的组合,将虚拟图像放大并投射到用户的视野中。

    该方案成

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