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第176章 不变的世界和变量(2)(1/6)

    就像是一个赌博高手纯粹靠着听觉和经验,通过听骰子的碰撞声,判断出一个骰盅里面骰子的数量,甚至是点数。

    方正随便搞出来的协奏曲,就有些类似这种听骰子一般的东西。

    一声两声,哪怕计算力再怎么强大,获取的初始数据不足,也无法完全计算出其微观层次的全部细节。

    足够多的初始数据,才能让方正间接去用庞大的计算力逆向推算出,黑崎一护身体细微到肌肉骨骼级别的细微模型。

    以此为基础再次通过更多的数据进行逆向推算,方正就得出了黑崎一护每个细胞的基本状态或运动变量,比如位置、形状、内部某些较粗略的状态变化。

    以每个细胞需要模拟的参数大致粗略保持在 1~10个自由度来看,其总体自由度大约位于最低 10^14的级别。

    这种情况下,方正要做到实时演算并模拟整个黑崎一护的身体,计算其细胞群体的运动、相互作用等等,所需要的基本计算单元,在数量级上大约是 10^14个左右。

    当然,方正是直接将其进行了穷举,计算出人体细胞自身与外界的全部交互干涉可能性,需要的计算量更加庞大。

    同样的,细胞与原子之间也依旧存在着巨大的差距。

    按照方正所知晓的知识的话,人体内,大概存在着约10^28个原子。

    如果对每个原子简单的只需模拟其位置、速度等3个经典自由度,不去考虑其旋转、内部电子态、量子效应等等变化。

    那么,至少就自由度数量上来说,总数达到 3×10^28。

    单单从从自由度的数量上看,细胞级的粗略自由度数量约为 10^14,而原子级模拟涉及的自由度数量约为 10^28。

    因此,仅仅就自由度数量来比较,相比起细胞级别,就差了 10^14倍的数量级,也就是一百万亿。

    再继续模拟原子间相互作用可能需要考虑双体、三体乃至多体相互作用,计算复杂度又会继续呈指数增加。

    相对于单单从细胞级进行模拟,原子级模拟不仅在自由度上差 10^14倍,而且在整体复杂度上也会呈指数级放大,从而使得实际所需的计算资源达到更加难以想

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